
Denna version är fullspäckad med förbättringar som gör hanteringen och analysen av spel smidigare än någonsin. Den banar också väg för snabbare utveckling av funktionen.
Det är nu enklare att ställa in matcher och anpassa dem efter hur lagen faktiskt spelar. Ange antal perioder, periodernas längd och matchformat så att det passar din tävlingskonfiguration.
Du kan också skapa och hantera motståndare med namn och logotyper istället för fri text, så att dina matchdata blir organiserade och konsekventa.

Insamling av speldata ska vara snabb, exakt och användbar – och nu är den det.
Mål kan märkas med hur de gjordes, oavsett om det var från hörna, frispark eller straff. Den nya spelarbaserade inmatningen låter dig registrera flera händelser som skott, passningar och hörnor för varje spelare på en gång.
Med mer detaljerade data kan tränare och personal analysera lagets prestationstrender, ge bättre feedback och stödja spelarnas utveckling på ett mer effektivt sätt.

Lineup-verktyget har fått en omfattande uppdatering med bättre dataspårning och återanvändbarhet.

Minuterna är viktiga. Nu kan du spåra speltiden mer exakt, även över flera positioner i samma match.
Fyll i minuterna manuellt eller använd funktionen Distribuera minuter för att automatiskt beräkna speltiden baserat på din uppställning, byten och händelser i matchen.

Att förstå prestanda är nyckeln till förbättring. Vi har lagt till nya vyer för att göra det enklare att analysera resultat och framsteg:

Denna release lägger en solid grund för framtiden för sportspecifika data i 360Player. Fotboll är bara början – fler sporter kommer snart att följa i takt med att vi fortsätter att utöka ramverket.