En enda plattform för alla tävlingsformer som din klubb anordnar. Rundturneringar, utslagsturneringar, helger med gruppspel, mästerskap med flera idrotter. Den sista isolerade delen av verksamheten är nu äntligen en del av den plattform som redan sköter resten av din klubbs verksamhet.
Turneringar bör inte hanteras i tre olika verktyg.
Varje vårturnering, varje helgturnering, varje vinterliga – de flesta klubbar klurar ihop det med hjälp av ett turneringsverktyg, ett kalkylblad och en gruppchatt. Sen missar någon en ändring i spelprogrammet och en förälder kör 80 km åt fel håll.
En LeagueLobster-turneringstabell som exporterats som PDF och skrivits ut på fredagen var redan felaktig vid lunchtid på lördagen.
Tabellresultaten registreras i ett gemensamt kalkylark som två tränare redigerar samtidigt, med motstridiga rader om ”vem vann egentligen?”.
Meddelanden om ändringar i schemat som hamnar långt ner i en föräldragrupp på WhatsApp och når hälften av familjerna en timme efter att de har lämnat hemmet.
SÅ HÄR FUNGERAR DET
Allt från installation till bestick – på ett och samma ställe.
Ställ in det en gång, så fungerar det hela säsongen. Samma fyra steg gäller oavsett om du anordnar en helgcup med 8 lag eller en 12 veckor lång vinterliga.
01
Bestäm formen
Välj datum, format och vilka byggstenar du behöver. Grupper, utslagsturnering eller båda – systemet anpassar sig efter vilken tävling du än anordnar.
02
Ta in deltagarna
Era egna åldersgrupper, era vanliga externa motståndare eller båda i samma turnering. Spelarlistor, kontaktuppgifter till föräldrar och betalningsuppgifter ingår också.
03
Skapa testuppställningarna
Ett klick – och programmet genererar alla matcher, alla grupper och alla omgångar i turneringen. Schemakonflikter löses, arenor tilldelas och inget lag spelar två matcher i rad.
04
Låt säsongen ha sin gång
Resultaten kommer in, tabellerna visas. Lottningarna går vidare automatiskt, påminnelser om nästa omgång läggs till i kön och statistiken läggs in i spelarprofilerna. Du tittar istället för att jaga information.
Vad förändras
Den sista silon som fortfarande var i drift har äntligen stängts.
Du ställer in det en gång. Vi sköter resten.
En stapel, en enda källa till sanningen
Inget LeagueLobster-abonnemang längre, inget separat kalkylblad med tabellställningar, ingen behov av att jämföra WhatsApp-gruppen med den utskrivna turneringstabellen. Turneringarna finns där resten av din klubb redan finns.
Samma data, från början till slut
Lag, spelare, föräldrar, betalningar och statistik finns redan på 360Player. Er turnering övertar allt detta redan från första dagen – ingen dubbelregistrering, ingen sammanställning av spelarlistor och inget krångel med att exportera och importera CSV-filer.
Live, inför alla
Resultat som matas in på lördagen kl. 11.00 syns för familjerna redan på vägen hem. Tabellerna räknas om, turneringsträdet uppdateras och påminnelser om nästa omgång läggs automatiskt till i kön. Söndagskvällens sprint blir istället en snabb titt på lördagseftermiddagen.
Rätt verktyg, rätt händer
Gruppadministratörer matar in och låser resultaten. Tränarna behåller sitt arbetsflöde för laguppställningar och statistik precis som det är. Föräldrarna ser bara det de behöver se. Varje roll får just den gränssnittsytan som den faktiskt använder – utan krångel med behörigheter.
”360Player gör det möjligt för oss att utföra alla uppgifter i vårt program på ett modernt sätt.”
Mark Titchard, Plymouth Argyle FC
Huvudtränare
Spela upp video
EN MOTOR
Oavsett hur konkurrensen ser ut klarar motorn det.
En matchplaneringsmotor, tre byggstenar: grupper, slutspel och ett spelschema. Kombinera dem efter säsongens behov. Strukturen väljs inte från en rullgardinsmeny, utan formas utifrån dina inställningar.
Samma motor, alla former
En matchgenerator. En poängberäkningsmodell. En tabellberäknare. Det format du till slut får är helt enkelt en funktion av vilka byggstenar du har använt – inte en separat produkt, inte ett separat verktyg, inte en separat prisnivå.
Flera idrotter redan från första dagen
Motorn hämtar sportrelaterade parametrar från dina lag: spelformat, periodlängd, underlagstyp och statistikmodell. En fotbollsliga och ett hockeymästerskap använder samma arbetsplattform, som är anpassad efter sporten i alla avseenden som spelar roll.
Inbyggt i plattformen
Turneringsmatcher är i själva verket riktiga matcher. De registreras automatiskt i spelarnas statistik, klubbkalendrar, påminnelser till föräldrar och betalningsförfrågningar – inga separata kalkylblad, ingen annan källa till information.
MATCHDAG
En enda tillförlitlig källa för alla matcher, resultat och placeringar.
Turneringstabellen till vänster, ställningen till höger, matchprogrammet nedan – allt hämtas från samma system. Lägg in ett resultat på lördagseftermiddagen och se hur semifinalerna fylls i automatiskt innan familjerna ens har hunnit lämna parkeringen.
ALLT-I-ETT-PLATTFORMEN
Turneringar är bara en del av maskineriet
Sköt din klubb lika smidigt som dina turneringar med hjälp av resten av appen.
Träningsbibliotek
Skapa ett gemensamt träningsbibliotek med animerade övningar, träningspass och fullständiga träningsprogram. Sprid er metodik till hela klubben.
Följ upp enskilda spelares utveckling över tid. Sätt upp utvecklingsmål, följ upp utvärderingar och ge varje idrottare en tydlig bild av var hen befinner sig och vart hen är på väg.
Klipp som har taggats till en spelare visas automatiskt på dennes profil. Tränarna hänvisar till specifika ögonblick i sina utvärderingar, och spelarna kan se tillbaka på sina egna framsteg.
Round-robin-ligor, utslagsturneringar, gruppspel som leder vidare till en turneringstabell, mästerskap i flera idrotter. Det är en och samma matchplaneringsmotor med tre byggstenar, så formatet bestäms av hur du konfigurerar det – inte av en rullgardinsmeny eller en högre prisnivå.
Kan vi bjuda in lag från andra klubbar?
Ja. Lägg in dina egna åldersgrupper, externa motståndare eller båda i samma turnering. Dina lag tar med sig sina spelarlistor, kontaktuppgifter till föräldrar och betalningsuppgifter, och gästlag läggs till vid sidan om.
Vem uppdaterar tabellen när resultaten kommer in?
Ingen. När ett resultat matas in beräknas tabellen om, turneringstabellen uppdateras och påminnelser om nästa omgång läggs automatiskt till i kön. Familjerna ser det på vägen hem istället för på söndagskvällen.
Låt oss prata om din klubbs behov.
360Player är utformat för att passa din struktur, stödja dina mål och växa med dig. Berätta lite om din organisation så visar vi dig hur vi kan hjälpa dig.
Varför klubbarna väljer 360Player
Skräddarsydda lösningar som utformas utifrån er verksamhet, inte tvärtom
Får förtroende från klubbar i alla storlekar, från gräsrotsnivå till elitakademier
Lättanvända verktyg för kommunikation, betalningar, utbildning och mycket mer
De mest konkurrenskraftiga betalningsavgifterna på marknaden